[{"data":1,"prerenderedAt":51},["ShallowReactive",2],{"page:sobre-nos:zh-hans":3},{"id":4,"adventure":5,"arkaron":8,"bestiary":8,"book":8,"canonNote":8,"capital":8,"cta":8,"diary":8,"extension":9,"glossary":8,"hero":10,"heroes":8,"hint":8,"howItWorks":8,"inhabitants":8,"intro":8,"invite":8,"join":8,"languageHub":8,"lineages":8,"meta":12,"newsletter":8,"phrases":8,"playground":8,"reading":8,"registers":8,"scenery":8,"seo":13,"skills":8,"social":8,"stem":16,"story":17,"tableNames":8,"toc":8,"universe":8,"verbs":8,"whatIsRpg":8,"whatsComing":8,"__hash__":50},"pages_zh_hans\u002Fzh-hans\u002Fpaginas\u002Fsobre-nos.yml",{"enter":6,"return":7},"进入冒险","回到日常",null,"yml",{"title":11},"关于我们",{},{"title":14,"description":15},"为年轻冒险者而生的桌游RPG | Wild Heroes","每个英雄都从一个故事开始。认识Wild Heroes背后的家庭，以及这款桌面RPG为何为更年轻的冒险者、为亲子桌而生，也适合第一次上桌的孩子。","zh-hans\u002Fpaginas\u002Fsobre-nos",{"title":18,"pages":19},"每个英雄都从一个故事开始",[20,24,28,33,38,44],[21,22,23],"在Wild Heroes出现之前，我们已经是冒险者了。","我们围着桌子长大，掷骰子，创造角色，探索桌面角色扮演里数不清的世界。对我们来说，RPG是玩，也成了我们是谁的一部分。","每一次冒险，我们学会倾听、合作，并想像新的可能。我们明白：难问题很少只有一个答案，每个选择都有后果，哪怕最不像英雄的人，只要齐心，也能越过非凡的关卡。",[25,26,27],"很多年里，我们当中有一人主持一场龙与地下城战役，它成了家族史的一部分。","家人和好友加入那场冒险，有时专程从别的城市赶来，只为响应召唤，坐到桌边。这些聚会是盼了很久的重逢：故事、笑声、一起吃饭，还有回到我们共同建成的世界时的兴奋。","这场战役持续了多年，跟着坐在桌边的人一起长。角色在变，新的章节开始，桌子以外的生活也往前走。我们有些孩子是在冒险还没结束时出生的，他们最早的几年，就泡在那些聚会的声音、骰子和故事里。",[29,30,31,32],"渐渐地，RPG深深织进我们的家庭文化。它成了保持联系的方式，成了庆祝想像力的方式，也成了在每一场结束后仍有分量的记忆。","那股精神今天仍在我们家里，也活在Wild Heroes的核心。","后来孩子们再大一点，对我们来说很重要的是：他们也能走进那个了不起的宇宙。","我们希望他们感受到我们在RPG里找到的那种惊奇。走进未知世界的兴奋，做出有分量的选择的自由，以及作为一家人一起写出一个故事的快乐。",[34,35,36,37],"可我们很快发现，大多数传统角色扮演并不是为年幼的孩子而做的。","要改成适合孩子，远不只是简化几条规则。故事得重写，生物得重新考虑，难的主题得小心处理。哪怕一只吓人的怪物，或一场为成人设计的冒险，都可能把一段神奇的亲子时光变成不舒服的体验。","我们在找一款尊重童年、却不把孩子看小的游戏。","一款有真正桌面RPG的想像力、深度和结构的游戏。一位主持人带着故事走。各有独特能力的英雄。骰子、关卡、有分量的选择和真实的后果。从一开始就为更年轻的冒险者而做。",[39,40,41,42,43],"我们没找到。","于是我们做了Wild Heroes。","Wild Heroes是我们第一次请孩子上桌时，希望手里就有的那款游戏。它是对桌面RPG好玩又亲切的入门，让孩子能经历一场真正的冒险，也让父母把当年爱上RPG的传统，现在就分享出去。","每个故事都鼓励孩子去想像、交流、解决问题、做决定，并和别人合作。他们不是只在听一个故事。他们在一起把它写出来。","围着RPG的桌子，孩子会发现自己的想法有分量。他们明白：勇气不是从不害怕。他们明白：失误可以打开新路，而最大的胜利，往往是一起拿到的。",[45,46,47,48,49],"对我们来说，Wild Heroes是把故事传给下一代的方式。","它是一家人可以一起笑、一起想、一起学、一起留下记忆的空间。","它邀请父母把对RPG的热爱传下去，不是等到孩子终于够大的某一天，而是现在，通过专门为他们做的冒险。","欢迎来到Wild Heroes。","他们的第一次大冒险，也许会成为你们一起经历过的、最了不起的冒险之一。","J7QcV5W0W_DUgvD6qh5u9JSOod38TTZB58H8Nuq5M-M",1789168278598]