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Arkaron的威脅與怪物
Wild Heroes的怪物圖鑑在挑戰和故事之間取得平衡。認識先祖與巨獸、蟲害與害獸、奧術意外、龍族傳承、不死生物和構裝體。
作者:霍瓦斯先生與女士
建造Wild Heroes的怪物圖鑑,意味著在戰術挑戰和世界敘事之間取得平衡。在Arkaron,英雄面對的危險遠超出反派和Arkaron人的政治鬥爭。生態系從被當成先祖崇拜的巨型野獸,到災難性魔法實驗生出的異變都有。
野生與魔法的動物相
填滿廢墟和世界荒野的生物,分成不同輪廓和行為。每個類別幫遊戲主持人組出感覺像地方和故事的遭遇,而不只是卡上的數值。以下是組織那套動物相的群組。
先祖與巨獸
這些是住在荒野的巨型動物。有些文化把它們當先祖崇拜,並禁止狩獵。多數人只把它們看成領域性的野獸。巨型蝙蝠屬於這幅畫面:荒野裡有分量的存在,能把一次穿越變成勇氣和計畫的考驗。
對桌子來說,這個類別提供圍繞領域和文化尊重的張力。不是每次遭遇都得打完。有時挑戰是不激怒野獸地通過,或理解當地族裔的禁忌。
蟲害與害獸
這裡是侵擾被遺忘角落的巢穴和蟲害。一個例子是Kuca-Ratya:吃垃圾的巨型蟑螂,年紀大了會張出抗酸和抗火的甲殼。
這些生物很適合作為環境壓力。它們提醒你,Arkaron的危險不只在城堡和權力陰謀裡。地窖、垃圾場和廢棄廢墟,也會向沒準備好就進去的人收代價。
奧術意外
奧術意外是魔法失敗造出的異常。這包括擬像怪:偽裝成箱子或家具的變形怪物,會試圖吞掉靠近的任何東西。
這個類別展示搞砸的魔法要付的代價。危險可以看起來像普通家具,直到埋伏開始。在冒險裡,把謹慎和察覺技能合在一起是很大的優勢。對局結束時,沒有人會再用同一種眼光看角落那口看來無害的箱子。
龍族傳承
像Kobolds這樣的生物代表龍族傳承:龍的遠親後代。雖然智力並不特別高,卻因古老血液而對魔法有天生稟賦。
這個對比在遭遇設計裡要緊。定義風險的不是出色的狡詐,而是繼承來的魔法才能。遊戲主持人得到會懲罰低估小型或眾多敵人的對手。
不死生物
不死生物是被死靈術或惡魔能量重新驅動的屍體。多數依純粹的破壞本能行動。有意識的變體,則代表嚴重的戰術威脅。
這個分裂幫你調整挑戰。衝動的潮水考驗合作和站位。有意識的敵人要求讀意圖、排優先,以及額外小心。在Arkaron,死亡並不總是威脅的終點。
構裝體
構裝體是被附魔、毫不疑問地執行命令的物件和機關。它們擔任不知疲倦的守護者,直到徹底摧毀。
它們不談判、不累,也不會因為一場演說而換邊。它們是服從最後一條收到命令的障礙。在桌上,它們要求的接近方式和飢餓野獸或政治反派不同:你得拆掉防禦、找到弱點,或滿足機關被造來要求的東西。
挑戰和故事在一起
Wild Heroes的怪物圖鑑存在,不只是為了填戰鬥。每個輪廓都在說大陸的一塊:有先祖的荒野、城市和廢墟的蟲害、奧術失敗、龍血、死靈術,以及附魔工程。反派和Arkaron人的爭執仍屬於這個設定,可他們四周的世界也會威脅。
在Paws and Power裡,第一批任務以適合一星英雄的劑量介紹這個生態系。之後,遊戲主持人可以組合類別、地點和動機,讓桌子保持緊繃、好讀,並且貼著Arkaron這片大陸。
