
كل بطل يبدأ بقصة
قبل أن توجد Wild Heroes© كنا مغامرين أصلا.
كبرنا نجتمع حول الطاولات، نرمي النرد، نخلق شخصيات ونستكشف عوالم لا تحصى من ألعاب تقمص الأدوار على الطاولة. لم تكن RPG لنا مجرد ترفيه. صارت جزءا ممن نحن.
في كل مغامرة تعلمنا أن نصغي ونتعاون ونتخيل إمكانات جديدة. تعلمنا أن المشكلات الصعبة نادرا ما يكون لها حل واحد، وأن لكل اختيار عواقبه، وأن حتى أبعد الأبطال احتمالا يتجاوزون تحديات استثنائية حين يعملون معا.
قبل أن توجد Wild Heroes© كنا مغامرين أصلا.
كبرنا نجتمع حول الطاولات، نرمي النرد، نخلق شخصيات ونستكشف عوالم لا تحصى من ألعاب تقمص الأدوار على الطاولة. لم تكن RPG لنا مجرد ترفيه. صارت جزءا ممن نحن.
في كل مغامرة تعلمنا أن نصغي ونتعاون ونتخيل إمكانات جديدة. تعلمنا أن المشكلات الصعبة نادرا ما يكون لها حل واحد، وأن لكل اختيار عواقبه، وأن حتى أبعد الأبطال احتمالا يتجاوزون تحديات استثنائية حين يعملون معا.
سنوات طويلة كان أحدنا مدير اللعبة لحملة Dungeons & Dragons صارت جزءا من تاريخ عائلتنا.
شارك أفراد العائلة وأصدقاء أعزاء في تلك المغامرة، وأحيانا قطعوا الطريق من مدن أخرى فقط ليلبوا النداء ويجلسوا حول الطاولة. كانت هذه اللقاءات أكثر من جلسات لعب. كانت لمّات طال انتظارها، مليئة بالقصص والضحك والطعام المشترك وحماس العودة إلى عالم بنيناه معا.
استمرت الحملة سنوات، تنمو مع من لعبها. تطورت الشخصيات، وبدأت فصول جديدة، ومضت الحياة خارج الطاولة. وُلد بعض أطفالنا والمغامرة ما زالت جارية، وقضوا سنواتهم الأولى محاطين بالأصوات والنرد وقصص تلك اللقاءات.
مع الوقت انسجمت RPG عميقا في ثقافة عائلتنا. صارت طريقة للبقاء على صلة، وللاحتفاء بالخيال، ولصنع ذكريات تبقى ذات معنى بعد انتهاء كل جلسة بوقت طويل.
تلك الروح ما زالت جزءا من عائلتنا اليوم، وتعيش في قلب Wild Heroes©.
ثم، حين كبر أطفالنا قليلا، كان مهما لنا أن يتمكنوا من المشاركة في ذلك العالم المدهش أيضا.
أردنا أن يعيشوا الدهشة نفسها التي وجدناها في RPG. حماس دخول عالم مجهول، وحرية اتخاذ اختيارات ذات معنى، وفرح بناء قصة معا كعائلة.
لكننا سرعان ما اكتشفنا أن معظم ألعاب تقمص الأدوار التقليدية لم تُصنع وفي الحسبان الأطفال الصغار.
تكييفها تطلب أكثر بكثير من تبسيط بعض القواعد. كان لا بد من إعادة كتابة القصص، وإعادة النظر في المخلوقات، ومعالجة الموضوعات الصعبة بعناية. حتى وحش واحد مخيف، أو مغامرة صُممت للبالغين، كان يمكن أن يحوّل لحظة عائلية سحرية إلى تجربة غير مريحة.
بحثنا عن لعبة تحترم الطفولة من دون أن تستخف بالأطفال.
لعبة بخيال وعمق وبنية RPG طاولة حقيقية. مدير لعبة يقود القصة. أبطال بقدرات فريدة. نرد، وتحديات، واختيارات ذات معنى، وعواقب حقيقية. كلها صُنعت من البداية للمغامرين الأصغر.
لم نجدها.
لذا صنعنا Wild Heroes©.
Wild Heroes© هي اللعبة التي تمنينا لو كانت لدينا حين دعونا أطفالنا إلى الطاولة أول مرة. هي مقدمة مرحة ومضيافة لتقمص الأدوار على الطاولة، صُممت كي يعيش الأطفال مغامرة حقيقية بينما يشارك الآباء التقاليد التي جعلتهم يعشقون RPG.
كل قصة تشجع الأطفال على التخيل والتواصل وحل المشكلات واتخاذ القرارات والتعاون مع الآخرين. هم لا يتبعون حكاية فحسب. يساعدون في خلقها.
حول طاولة RPG يكتشف الأطفال أن أفكارهم تهم. يتعلمون أن الشجاعة لا تعني ألا تشعر بالخوف أبدا. يتعلمون أن الأخطاء يمكن أن تكشف طرقا جديدة، وأن أعظم الانتصارات تتحقق غالبا معا.
بالنسبة إلينا، Wild Heroes© أكثر من لعبة.
هي طريقة لمشاركة القصص عبر الأجيال.
هي فضاء يمكن للعائلات فيه أن تضحك وتتخيل وتتعلم وتصنع ذكريات معا.
هي دعوة للآباء لينقلوا حبهم لـ RPG، لا يوما ما حين يكبر الأطفال أخيرا، بل الآن، عبر مغامرات صُنعت خصيصا لهم.
أهلا بكم في Wild Heroes©.
قد تصير مغامرتهم العظيمة الأولى واحدة من أعظم مغامراتكم معا.
1 / 6
صفحة القصة 1 من 6
