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Wild Heroes: Pfoten und Macht

Pfoten und Macht ist das Startbuch von Wild Heroes. Helden mit einem Stern, erste Missionen und der Beginn des kooperativen Abenteuers in der Welt von Arkaron.

Von Herr und Frau Horvath

Pfoten und Macht ist das Startbuch von Wild Heroes. Darin spielt ihr Abenteurer, die Arkaron auf ersten Missionen und Entdeckungen erkunden, mit Helden mit einem Stern und dem Fokus auf Lernen ohne Regelballast.

Warum hier beginnen

Jedes Pen-and-Paper braucht eine klare Eingangstür. Pfoten und Macht gibt es dafür: die Welt vorstellen, die Spielweise und das, was ein Held am Anfang der Reise tun kann. Die Bewertung mit einem Stern markiert die Machtstufe, die zu Spielern passt, die ihre ersten Schritte machen. So lernt der Tisch das Tempo des Spiels, ohne sich in fortgeschrittenen Optionen zu verlieren.

In Arkaron gibt es keine Menschen. Die Helden sind anthropomorphe Tiere, also Tiere, die wie Menschen aussehen: die Arkarianer. Sie haben Hände, sie sprechen, und sie bauen eigene Städte. Im Startbuch zeigt sich diese Kulisse im Spiel. Ihr entscheidet, was eure Figur sagt und wie sie handelt. Eine der Personen übernimmt die Spielleitung und beschreibt die Welt, Alltagspersonen und die Gefahren auf dem Weg.

Was ihr am Tisch findet

Das Spiel ist kooperativ. Der Zusammenhalt der Gruppe gewinnt viele Herausforderungen, von Horden über Fallen bis zu unwegsamem Gelände. Pfoten und Macht ordnet diesen Anfang um Missionen und Entdeckungen: neue Orte, Begegnungen und Entscheidungen, die mehr Fantasie verlangen als das Auswendiglernen von Regeln.

Das System von Wild Heroes ordnet Heldenfähigkeiten in vier Säulen (Athletik, Übernatürliches, Technik und Wahrnehmung), damit die Geschichte in Bewegung bleibt. Zauber und Spezialangriffe werden im Startmaterial zu Karten mit einem Stern. Ihr müsst nicht alles auf einmal beherrschen. Das Buch führt die Gruppe durch die wesentlichen Teile und spart den Rest auf, bis der Tisch bereit ist.

Helden mit einem Stern

Ein Stern bedeutet keinen schwachen Helden. Er bedeutet einen Helden in Ausbildung, bereit für die ersten Abenteuer. Wild Heroes hat viele Figuren. Vier von ihnen haben offizielle Geschichten in den Büchern und Spielen: Oliver, der Hellebardier; Ruby, die Sprengmagierin; Finnegan, der Nomadenbogenschütze; und Tiberius, der Priester der Morgenröte.

Wenn ihr etwas anderes wollt, könnt ihr Name oder Hintergrund ändern. Wichtig ist, dass die Gruppe sich mit klaren Figuren hinsetzt und Raum hat, mit den nächsten Sternen des Systems zu wachsen.

Hinter dem Cover

Das aktuelle Cover von Pfoten und Macht ist vorläufig. Es steht auf der Website und in Werbematerialien für das Buch, während die finale Kunst noch entsteht. Wir zeigen das Produkt lieber ehrlich im Werden, als so zu tun, als sei alles fest. Wenn das finale Cover bereit ist, tritt es an die Stelle dieser Version.

Für wen dieses Buch ist

Pfoten und Macht ist für Menschen, die noch nie gespielt haben, und auch für Menschen, die schon spielen und das Pen-and-Paper neuen Freunden zeigen wollen. Kinder und Erwachsene teilen denselben Tisch, also dieselbe Abenteuerrunde: der Text ist zugänglich, die Spielleitung führt die Welt, und das System ist darauf zugeschnitten, Aktion voranzustellen, ohne ständiges Nachschlagen.

Wenn euer Tisch erste Missionen in Arkaron, Helden mit einem Stern und einen kurzen Weg zur ersten Runde will, ist das das Buch. Danach öffnet das Tagebuch den Rest: Fertigkeiten, Karten und das Bestiarium, das in den wilden Regionen des Kontinents wartet.