Les héros de Wild Heroes
Wild Heroes a beaucoup de héros. Ici vous en rencontrez huit, avec les noms et les histoires officiels des livres et des jeux. Envie d'un autre chemin? Changez le passé ou le nom. La table est à vous.
Guerrier à l'hallebardeOliver
“Je me suis entraîné jour et nuit pour ça”
Lapin
Mage explosiveRuby
“Je vais créer une magie que personne n'a vue”
Renard
Archer nomadeFinnegan
“Rien n'échappe à mon flair”
Chien
Prêtre de l'AubeTiberius
“La foi devant, le marteau avec moi”
Tortue
Barde fantastiqueRemy
“Le continent va entendre mon nom”
Singe
Druide du clair de luneDália
“Le clair de lune guide, je protège”
Ourse
Chevalière éléganteGiselle
“Je veux un rival à ma hauteur”
Chatte
Ninja fantômeSham
“Je restaurerai l'honneur de mon clan”
Caméléone
Touchez un héros pour découvrir son histoire.
Les lignées
Les Arkariens forment la base de la société à Arkaron et se répartissent en trois lignées connues.

Thériens
Parmi les Arkariens, la lignée des Thériens se distingue comme la plus nombreuse, même si elle a la plus petite variété de races. Marquée par le sang chaud et un pelage voyant, elle montre un contraste remarquable de taille, du rhinocéros robuste au rat svelte.

Loricats
Les Loricats forment la lignée avec la plus grande variété de races, mais la plus petite population en nombre. Marquée par le sang froid et la résistance de leurs écailles, cette lignée montre le plus grand contraste de durée de vie: du bref parcours de 30 ans d'un lézard agile aux plus de 300 ans atteints par une tortue.

Ornithes
Parfaitement équilibrés entre le nombre de races et la taille de leur population, les Ornithes sont le peuple des ailes et des plumes. La richesse de cette lignée se voit dans leurs aptitudes, du vol bas et rapide d'un faucon à la marche assurée de races comme les poules et les pingouins.
La première mission commence ici
Pattes et Pouvoir est le livre d'initiation, avec des héros d'une étoile et les premières aventures à Arkaron.
