Masa macerası
Siz Arkaron'un kahramanlarısınız
Antropomorf hayvanların kooperatif RPG'si. Arkadaşlarını topla, bir kahraman seç ve maceraya başla.
Oyunu öğrenmek için kaydır




Oynamadan önce
Masaüstü RPG nedir?
RPG, rol yapma oyunu demektir. Sen ve arkadaşlarının başrol olduğu kooperatif bir macera oyunudur.

Başlamak için dört
Kahramanları tanı
Wild Heroes'ta birçok kahraman vardır. Burada kitaplardan ve oyunlardan dört resmi kahramanı görürsün. Farklı bir şey istersen adı ve geçmişi değiştirebilirsin.
Öyküsünü açmak için bir kahraman seç.
Tavşan
Oliver
“Bunun için gece gündüz çalıştım”
Oliver, Cenoural Baixo'nun savaşçı tavşanıdır. Eski bir teber bulduktan sonra durmadan çalıştı ve adını Arkaron tarihine yazmak için yola çıktı.
Teberli SavaşçıTeberCenoural Baixo
Tilki
Ruby
“Kimsenin görmediği bir büyü yaratacağım”
Ruby, Arkandria'nın tilki büyücüsüdür. Yazılmamış olanı aramak ve Arkaron'da hiç görülmemiş bir büyü yaratmak için Büyü Kulesi'ni geride bıraktı.
Patlama BüyücüsüAsaArkandria
Köpek
Finnegan
“Burnumdan hiçbir şey kaçmaz”
Finnegan, keşifçi olarak büyümüş göçebe okçudur. Sürünün ezberlenmiş yollarından bıkınca, Arkaron'da kendi yollarını açmak için tek başına çıktı.
Göçebe OkçuYayGöçebe sürü
Kaplumbağa
Tiberius
“İman önde, çekiç yanımda”
Tiberius, São Tiberius tapınağında yetişmiş kaplumbağa rahibidir. İman ve çekiçle, Arkaron'da kendisine en çok ihtiyaç duyulan yeri korumaya çıktı.
Şafak RahibiÇekiçSão Tiberius köyü
Arkaron dünyası
Arkaron evreni
Wild Heroes evreninde sen ve arkadaşların, görevler ve keşiflerle Arkaron'u gezen maceracıları oynarsınız.
Kahramanlar antropomorf hayvanlardır: insan gibi görünürler, elleri vardır, giyinir ve konuşurlar. Arkaron'da insan yoktur. Arkarianların ötesinde, kıtada türlü canavar dolaşır.
Arkarianlar üç soya ayrılır: Therianlar (memeliler), Lorikatlar (sürüngenler) ve Ornithes (kuşlar). Büyük kentlerde ve başkent Entre-Rios'ta bu halklar karışır.
Sade bir sistem
Dört sütun, uzun kural yok
Masayı canlı tutmak için kahraman yetenekleri dört sütuna sığar. Böylece uzun tablolara bakmadan her eylemi çözersin.

Atletizm
Bedensel durumu, gücü ve çevikliği ölçer. Koşmak, yüzmek, tırmanmak, zıplamak, dengede kalmak ve yük taşımak için kullan.

Doğaüstü
Büyüsel, tinsel ve kutsal olana duyarlılık. Büyüler, gizli simgeler, ritüeller ve gölge yaratıkları için anahtardır.

Teknoloji
{ "Mekanizmalarda ustalık": "hassasiyet ve pratik zeka. Tuzak kur veya boz, donanım döv, aygıtları çöz." }

Algı
Çevreyi okumak için içgüdü ve ayrıntı gözü. Tehlikeyi fark et, gizli ipuçlarını bul, fısıltıları duy, pusuları kokla.
Arkaron tehditleri
Arkaron'da tehlike, kötüler ve siyasi kavgalardan ibaret değildir. Kıta, dev hayvanlardan yanlış giden büyünün doğurduğu sapmalara kadar her şeyi barındırır ve her tehdit masayı başka türlü sınar.












Başlangıç kitabı
Patiler ve Güç
YakındaPatiler ve Güç, bir yıldızlı kahramanlarla Wild Heroes'un başlangıç kitabıdır.
Burada sen ve arkadaşların, Arkaron'daki ilk görevlerde ve keşiflerde maceracı oynarsınız. Odak, masada uzun kural olmadan sade öğrenmedir.
Oyunun ardında
Gelişim günlüğü
Oyunun gelişimini izle: kitap, yetenekler, kartlar ve canavar kitabı. Şekillenen şey üzerine kısa okumalar.
Yakın dur
Katıl
Kitap, kahramanlar ve oyun masaları üzerine haber al. Instagram ve YouTube'da bir sonraki maceraya giden yolu izleyebilirsin.
18 yaşından küçüksen, bir ebeveyn veya vasiden kaydolmasını iste.














